News
Patchnotes und Ankündigungen, neueste zuerst.
Fortschritt: Version 0.0.27.0
Ein Blick auf die kommende Version: neue Low-Poly-Modelle, Straßen, die selbst ihren Weg finden, Außenposten mit eigenen Städten und lebendige Baustellen.
Version 0.0.26.0
Bewohner mit Bedürfnissen und Zufriedenheit, Missionen samt Tutorial, ein Benachrichtigungssystem, drehbare Gebäude mit Eingängen und der Fackelständer.
Version 0.0.25.0
Praktisch unendliche Karte, neue Bodenschätze Torf und Lehm und die Arbeitsgrube, die sie abbaut.
Version 0.0.24.1
Hotfix: Die Uhr hing nach dem Schlafen im Nachtmodus fest - dazu neue Eigenschafts-Icons.
Version 0.0.24.0
Das Spielerbuch kommt ins Spiel, dazu neue Modelle für Lager, Sammelplatz, Trockenplatz und Einheiten.
Version 0.0.23.2
Hotfix: Forschungseinstellungen, Itembegrenzung und die hängende Pause nach der Karte repariert.
Version 0.0.23.1
Hotfix: Spawn auf Rohstoffen, Bauen auf dem Spieler und unterbrochener Gebäudebau behoben.
Version 0.0.23.0
Gebäude lassen sich aufwerten, Lagerhäuser filtern, und die Alt-Taste zeigt überall Gebäudeinfos.
Version 0.0.22.2
Hotfix: Fehler beim Laden eines Cursors behoben.
Version 0.0.22.1
Hotfix: Unity-Sicherheitslücke geschlossen und die Seed-Neugenerierung im Hauptmenü repariert.
Version 0.0.22.0
Fog of War verdeckt die unerkundete Karte, dazu spürbare Performance-Verbesserungen.
Version 0.0.21.0
Die Spielerfigur ist zurück, die Hexwelt weicht dem quadratischen Raster.
Version 0.0.20.0
Das Spiel wurde von Grund auf überarbeitet - der Neustart, auf dem alles Folgende aufbaut.