Version 0.0.23.0
Gebäude lassen sich aufwerten, Lagerhäuser filtern, und die Alt-Taste zeigt überall Gebäudeinfos.
Highlights
- Alt Taste für Gebäude Infos
- Filtern in Lagerhäusern
- Upgrade Funktion in Gebäuden
- Neues Forschungssystem
Anpassung/Neuheiten
- Dünger in Farmen
- Jäger brauch nun Schleuder und kleine Steine
- Patchlogs im Hauptmenu.
- Gebäude Upgraden eingebunden.
- Hotkey STRG-C/STRG-V hinzugefügt. Gebäudeeinstellungen können nun mit der Maus und den Hotkeys kopiert werden. Bsp Filter, Produktion, etc.
- Hotkey Q hinzugefügt. Wenn die Maus auf eine Gebäude ist wird das Gebäude als schnellwahl zum bauen auf die Maus gelegt.
- Lagerplatzfilter. Rechtsclick auf leeren Slot oder mittlere Maustaste auf ein bereits vorhandenes Item
- Transportsystem Prio angepasst, wenn bereits ein Filter oder ein Item des gleichen Typs im Lagerhaus liegt, wird das Lagerhaus priorisiert.
- Forschung komplet überarbeitet, Gegenstandskosten entfernt und 3 neue Forschungspunkte (Siehe Kategorieren) eingebunden. Forschungsgebäude können nun entscheiden welcher Gegenstand verwendet wird um Forschungspunkte zu erzeugen.
Forschung/Gebäude/Items
- Forschung Grundlegende Verarbeitung schaltet nun Holzbretter frei
- Forschungsplatz kosten angepasst 5 Holzbretter -> 5 Holz
- Neue Forschung Grundlegende Fellverarbeitung
- Neue Forschung Grundlegende Kräuterkunde 1
- Neue Forschung Grundlegender Dünger I
- Neue Forschung Grundlegende Mehlproduktion
- Neue Forschung Grundlegendes Backen I
- Neue Forschung Schleuder
- Neue Forschung Brunnen
- Neues Rezept Feuerstein: 1 Stein -> 2 Feuersteine
- Neues Rezept Wildkräuter suchen: 1 Gras -> 10 Wildkräuter
- Neues Rezept Stöcke: 1 Holz -> 10 Stöcke
- Neues Rezept Fell trocknen: 1 Nasses Fell -> 1 Fell
- Neues Rezept Schleuder herstellen: 1 Stock + 1 Faserseil -> 1 Schleuder
- Neues Rezept Mehl mahlen: 1 Getreide -> 2 Mehl
- Neues Rezept Brot backen: 10 Mehl + 1 Wasser -> 1 Brot
- Item Pflanzenfaser umbenannt in Faserseil
- Neues Item nasses Fell
- Jagen erzeugt nasses Fell anstelle des normalen Fells
- Neues Item Schleuder
- Neues Item Wildkraut
- Neues Item Mehl
- Neues Item Brot
- Neues Gebäude Windmühle
- Neues Gebäude Feuerplatz mit Ofen
GUI
- Anzeige der Kosten angepasst
- Rezeptauswahl angepasst
- Alt Taste für Gebäude Infos
- Forschungsbaum überarbeitet
- Neues Icon für Holz
- Neues Icon für Feuerstein
- Neues Icon für Asche
- Neues Icon für Fell
- Neues Icon für Nasses Fell
- Neues Icon für Mehl
- Neues Icon für Brot
Bugfixes
- Spielerinventar Tabs merken
- Ladefehler für Felder: Rezept für die Farm wird erst nach dem laden den Feldern hinzugefügt was eine Anzeigefehler verursacht
- NullPointer in ResourceView
- Übersetzungsfehler behoben
- Transportsystem verbessert, es kam vor, das der Arbeiter erst wieder zurück lief bevor er dann wirklich den Transport aufgenommen hat.
- Pathfinding Probleme gefunden und behoben