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Straßen und Blaupausen

Kategorie: MechanikIm Spiel seit: 0.0.25.0Stand: 28.09.2026

Straßen entstehen nicht durch Ziehen, sondern in zwei Schritten: Startpunkt setzen, Ziel wählen, dazwischen zeigt eine Vorschau den Verlauf — schon mit den Kurven und Kreuzungen, die gebaut werden. Felder, die blockiert sind, überspringt die Planung automatisch.

Auf einer fertigen Straße läuft man auf jedem Untergrund gleich schnell: Sand und Gebirge bremsen dort nicht mehr. Abseits der Straße bleiben die Unterschiede zwischen den Böden bestehen.

Fehlt das Material, wird die Straße trotzdem gesetzt — als Blaupause, zu erkennen am durchscheinenden, sanft pulsierenden blauen Gerüst. Arbeiter aus dem Lager bringen das Fehlende nach und stellen sie selbstständig fertig. Den Tempo-Vorteil gibt eine Straße allerdings erst, wenn sie wirklich fertig ist; eine Blaupause bringt noch nichts.

Dasselbe Prinzip gilt für andere Infrastruktur wie den Fackelständer: setzen, auch wenn das Material fehlt, und die Lager-Arbeiter erledigen den Rest.

Das Abreißen-Werkzeug entfernt Gebäude und Rohstoffe, mit Sicherheitsabfrage. Für Rohstoffe braucht es das passende Werkzeug — Stein eine Spitzhacke, Bäume eine Axt. Per Rechtsklick geht es auch direkt.