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Karte und Erkundung

Kategorie: MechanikIm Spiel seit: 0.0.25.0Stand: 28.09.2026

Die Karte ist praktisch unendlich: Das Gelände wird zum Rand hin nahtlos weiter erzeugt, sobald du dich dorthin bewegst. Erkundete Bereiche bleiben gespeichert, du verlierst also nichts, wenn du zurückgehst.

Neu erkundete Bereiche werden passend zum Terrain gefüllt: Stein, Wald, Beeren und Wasseradern. Wie viel davon auftaucht, legst du vor dem Spiel fest — im „Neues Spiel”-Menü gibt es die Rohstoff-Dichte pro Terrain, Stein also getrennt für Gebirge und Sand.

Wie viel ein Charakter aufdeckt, ist eine Eigenschaft der Einheit. Der Spieler-Charakter hat die größte Sichtweite und deckt beim Laufen entsprechend mehr Karte auf.

Torf und Lehm liegen als große Felder auf Wiesen, allerdings erst außerhalb des Startgebiets. Nutzbar werden sie erst mit der Forschung „Einfache Bodenschätze”; abgebaut werden sie von der Arbeitsgrube, die je nach Untergrund das eine oder das andere fördert.