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Lager, Filter und Begrenzungen

Kategorie: MechanikIm Spiel seit: 0.0.23.0Stand: 03.08.2026

Je größer die Siedlung, desto wichtiger wird die Frage, was wohin transportiert wird. Dafür gibt es zwei Werkzeuge: Filter am Lager und Begrenzungen an der Produktion.

Im Filter-Tab eines Lagerplatzes legst du fest, was dort eingelagert werden darf (Weißliste) oder was draußen bleibt (Schwarzliste). Statt jedes Item einzeln anzuklicken, lassen sich ganze Kategorien setzen — Werkzeug, Nahrung, Brennstoff.

Produktionsgebäude und Häuser mit Brennstoff- oder Nahrungsbedarf haben denselben Filter-Tab, aber kontextabhängig: Bei Brennstoffbedarf stehen nur Brennstoffe zur Auswahl, bei Nahrungsbedarf nur Nahrung. Ein leerer Filter erlaubt alles. Freigeschaltet wird das mit „Grundlegende Logistik”.

Der Abgabe-Tab, ebenfalls aus „Grundlegende Logistik”, belegt die Begrenzungen sinnvoll vor: Für jedes hergestellte oder gesammelte Produkt — Nebenprodukte eingeschlossen — ist die Begrenzung automatisch aktiv und auf die Stapelgröße des Items gesetzt. Eigene Werte lassen sich überschreiben.